Testimonio de Mario Strikers: Fight League (cambio)

Testimonio de Mario Strikers: Fight League (cambio)

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Testimonio de Mario Strikers: Fight League (cambio)

Nombra un deporte. Toma lugar, nombra uno. Actualmente, presumiblemente usted’He elegido un deporte desconocido que Mario ha elegido. No lo jugué porque viste hacia dónde iba este poco, pero eso no significa nada. No altera el hecho de que nuestro técnico de plomería rojo ha estado en muchísimos juegos deportivos. Mario Strikers: Battle League intenta continuar el legado de la muy querida serie Strikers, pero ¿consigue este tercer acceso el hat-trick que a todos nos encantaría ver?

Cuando inicias el videojuego, ’Existirán con diferentes modos. Quick Battle te permite profundizar en un juego de inmediato, estableciendo la duración, el nivel de conocimiento de la CPU, si deseas que se hagan posibles productos y/o Hyper Strikes (más sobre esto más adelante) y si El videojuego debe realizarse durante el día o la noche. Esta es la configuración básica que la mayoría de la gente seguramente utilizará cuando juegue con amigos cercanos, y la buena noticia es que puedes hacerlo en una sola consola (con hasta ocho jugadores cada vez), localmente inalámbrica y sobre esa nueva. Internet moderno del que quizás hayas oído hablar.by link pokemon soul silver rom deutsch website Si tienes intención de jugar una partida rápida de Strikers, lo más probable es que aquí sea donde quierasIré.

Atrapado en Nintendo Switch Over (acoplado) Luego tienes Cup Battles, una especie de configuración basada en torneos en la que tú y hasta tres personas más en la misma consola os enfrentáis a grupos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema cada una de las 5 estadísticas que tiene cada personaje. en el videojuego. Esto ciertamente se siente así. Se ha creado como solo y modo, sin embargo, la capacidad de cargar con amigos también es un toque maravilloso.

Y por último, pero no menos importante, si usas’t contar la formación y las opciones, hay Esto es lo que nuestra empresa cree que es el principal factor de marketing en Nintendo’ojos: Club de Manifestantes. Este es un modo en línea en el que puedes crear tu propio club con amigos o cualquier viejo Joe en línea con nombre, escenarios y estadios personalizables. Los decorados tienen mucha flexibilidad en su diseño, pero la verdadera carne está en las arenas. El campo, los entornos, el diseño de la portería, la valla, los diseños alrededor de la portería, ahí están los detalles. Hay mucho aquí para perfeccionarlo y Es un poco abrumador al principio. El propietario del club tiene la capacidad exclusiva de personalizar todo, pero los demás miembros pueden elegir lo que les gustaría que se eligiera. El propietario puede simplemente descuidarlos por completo, naturalmente, sin embargo, no es necesario. Es bueno ver un poco de democracia (opcional) en juego. Desde este menú también puedes optar por ponerte trajes con otros compañeros del club y, sorprendentemente, podrás disfrutar de tu vida. Estamos limitados con las personalidades que puedes elegir. Cada participante selecciona un personaje y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se incluyen en el grupo de jugadores disponibles. Esto parece un poco restrictivo al principio, pero ayuda absolutamente a impulsar la idea de que usted Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un participante no es un club. Aunque en línea, su selección de personalidad sigue surtiendo efecto. Tu club’El equipo y la arena de Google también se pueden usar en cualquier tipo de entorno fuera de línea si desea seguir volando con esos colores particulares independientemente de no pagar los costos de banda ancha. Bien.

Capturado en Nintendo Switch (anclado)

Sin embargo, independientemente de la configuración que elijas, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las pautas son en gran medida las mismas que las del fútbol americano en la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué brazos o piernas se pueden usar y una cerca energizada en el perímetro. Cualquier personaje lo suficientemente desafortunado como para ser atacado queda sorprendido durante unos buenos segundos, lo que tiene que ver con lo devastador que parece.

Tú’Todo requisito es pasar, lanzar, atacar (mucho), evadir (aún más) y arriesgarse en el gol para ganar, y No es nada más que excelente. El juego y El tutorial tiene mucho que aprender al principio, pero cuanto más juegues, más mejorará el juego. La relativamente infinidad de mecánicas automotrices del mundo se adaptan perfectamente a su lugar y terminan siendo una segunda naturaleza. Nosotros y No estamos manejando los grados de complejidad de Monster Seeker a continuación, pero tendrás que utilizar todas las herramientas en tu caja de herramientas si tienes la intención de abordar cualquier cosa que no sea la CPU más simple, y tan pronto como alcances este estado (que no debería tomar más de un par de horas) todo simplemente canta.

Funciones de disponibilidad

Lo que comienza como una ráfaga de ideas obtusas se combina en un baile coreografiado de violencia física y conexiones tensas. Apostar en CPU es divertido y difícil, pero como suele ser el caso con estos juegos, la verdadera diversión es apostar en otras personas. Idealmente, las personas que están disponibles para una muy buena paliza cuando el portero de Boom simplemente no está haciendo su flippin’ y peso. Un equipo de novatos puede iniciar el juego y divertirse increíblemente de inmediato, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los videojuegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no me lo imagino. Sin lugar a dudas, pasamos más tiempo del que nos gustaría confesar sumando estadísticas, elaborando estrategias y contando marcos a partir de secuencias de video grabadas para ver exactamente cuánto podíamos presionar las cosas. Nosotros y Estamos a kilómetros de alcanzar cualquier tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad de sorpresa tiene Mario Strikers: Battle League. Cada traje que mejorábamos y en cada pantalla de resultados solo queríamos saltar directamente a un traje adicional; no hay riesgos de fase (aparte de esa cerca eléctrica), sólo cinco productos y ninguna variación en los estadios además de la apariencia. En muchos juegos, esto ciertamente se consideraría un punto deficiente, pero la experiencia central es tan sólida a continuación que no podemos evitarlo. Se nos ha confiado un videojuego de deportes maravillosamente puro y fácilmente refinado.

Capturado en Nintendo Switch (anclado)

Este llega a estabilizarse también; Como se mencionó anteriormente, todas las personalidades tienen factores en cinco estadísticas, y cada personaje y El número total de puntos asciende exactamente a 63. Algunos son mucho mejores capturando, otros son mucho más rápidos, pero todos se pueden ajustar sin esfuerzo utilizando el sistema del equipo. ¿Toad es demasiado débil para enfrentarse a los rivales con eficacia? Dale una palmada suficiente del equipo apropiado y él ’Estaremos destrozando a Bowser como si fuera papel de seda.

Cada producto del equipo también tiene un impacto negativo, lo que significa que por cada factor adquirido en una estadística, se debe perder un punto adicional de otra, lo que indica que no importa con cuánto equipo cargues a tus personajes, su estadística total Los puntos siempre ascenderán a 63. O menos si intenta ir más allá del máximo de 25 en una sola estadística, pero entendemos que usted es un gran jugador. No eres tan tonto.

La única distinción funcional entre personalidades que puede ’No se modificarán por ningún medio sus Hyper Strikes. Al tener disponible el enorme orbe brillante que toca la bocina y que a menudo cae y mantener presionado el botón de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado siquiera ligeramente por un oponente cercano, puedes lanzar un Hyper Strike. Estos son esencialmente increíblemente y tiros que, si tienen éxito, te otorgarán 2 puntos en lugar de uno, y cada personalidad tiene su propio sabor, como Luigi Una patada giratoria que simplemente tiene que ser una recomendación para Super Smash Bros. o Toad’preocupantemente eficiente encabezado de túnel.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Los Hyper Strikes parecen tenues al principio, pero no son tan fuertes. Es sorprendentemente difícil realizar tareas con eficacia. Debes permanecer completamente al margen de los ataques durante varios segundos y presionar el botón de tiempo para aumentar su efectividad, y luego Boom, el portero, tiene la oportunidad de defenderse del ataque a menos que tu momento sea literalmente el mejor. Asumimos que ellos ’Es una mejora excepcional y solo se incluye en el juego en lugar de romperla.

Cuando se trata de presentación hellip; bueno, dejemos que ’Simplemente digamos que las franjas de fanáticos que se entusiasman con cada pequeña información están totalmente justificadas. Este se encuentra convenientemente entre los videojuegos más atractivos y animados de Nintendo’historia. Wario celebra un objetivo corriendo a cámara lenta con una ráfaga de dinero, Rosalina’rsquo angustiado harumph y Cuando el oponente anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente precisa de su propio nombre: hay muchos detalles y un gran disfrute de cada movimiento, lo que mejora la experiencia de cada personaje. tipo de personalidad desarrollado y llevarlos a su sensato pensamiento final. Incluso fuera de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animaciones excepcionales para deleitar tus ojos, ya sea que se trate de una película. Mario pateando a Yoshi directamente en la cara, o Boom revelando su incredulidad por no poder salvar un gol ante un árbitro que en realidad nunca ha estado allí.

Capturado en Nintendo Switch Over (anclado)

Sin embargo, no ’No me detuve en las imágenes, la banda sonora es tan difícil que nos preocupamos por la calidad de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas distorsionadas y baterías pesadas crean remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hill, Luigi’Mansion y mucho más. Es posible que no los veas de inmediato con toda la carnicería que está teniendo lugar en exhibición; sin embargo, cuando lo hagas, te desafiamos a que no estalles en una gran sonrisa.

La eficiencia está en el límite de la excelente fuera de línea, prácticamente no experimentamos caídas del objetivo de 60 fps a pesar de lo mucho que presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante el período analizado, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Es un poco mayor que la latencia de la red, pero la desaceleración fue algo con lo que lamentablemente nos topamos de vez en cuando. Es ’Esto de ninguna manera es decisivo para el juego y nunca nos colgamos del todo, pero nos decepcionó un poco que los puntos no fueran suficientes. Es muy fluido en línea.

Conclusión

Mario Strikers: Fight League es una clase magistral sobre diseño de juegos asequibles. Lo que le falta en opciones lo compensa con creces simplemente lo divertido que es el videojuego, y es muy divertido. Es absolutamente hermoso también. Tal como está, actualmente se siente como un producto completo, pero la garantía de futuras actualizaciones nos brinda mucho más de qué deleitarnos. Si la acción deportiva arcade es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para cambiar tu punto de vista, pero si tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Fight Organization es el mejor juego de actividades deportivas en Switch en este momento.


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